Un pour tous, et tous pour un ! | Dream Drop Distance
KHII Final Mix
Jeu original : KHII standard
Réédition HD : HD 2.5 ReMIX
Général
Aide de jeu
Médias
La Forteresse est de nouveau menacée par les Sans-coeur et les Simili. Dirigez-vous vers la maison de Merlin en discutant avec Picsou avant de sortir de la zone. Vous croiserez alors la route de Cloud, toujours à la recherche du mystérieux Sephiroth, et d'Aerith. Une fois chez Merlin, Cid vous invite à vous rendre au bureau d'Ansem car le groupe vient de découvrir son ordinateur.
Passez par les fortifications, où vous êtes interpellés par trois jeunes filles : il s'agit du très excentrique trio de Final Fantasy X-2, Yuna, Rikku et Paine, jouant ici le rôle d'espionnes au service de Maléfique. Poursuivez le chemin qui se dresse devant vous en récupérant une pièce de puzzle dans les escaliers. Traversez le site du Chantier pour atteindre la Poterne.
Aerith vous y retrouve et vous indique l'entrée du château. Ouvrez les deux coffres pour obtenir la Carte des alentours du château et une Gemme de mithril. Descendez les escaliers en prenant la pièce de puzzle et un Bonus PC en bas.
A l'intérieur du château, un véritable dédale de couloirs s'ouvre à vous. Au premier embranchement, prenez à gauche pour un Cristal noir. Au prochain carrefour, prenez une nouvelle fois à gauche et vous tomberez sur une Pierre de mithril près d'un mur écroulé. Suivez ce couloir jusqu'au prochain coffre (un Cristal de mithril). Rebroussez chemin de quelques pas pour prendre le passage au sud et pénétrez dans une grande salle. Poursuivez droit devant vous (à l'ouest sur la carte) dans le couloir où vous trouverez un Bonus PC.
Revenez dans la grande salle et prenez le couloir sud jusqu'au bureau d'Ansem. Vous rencontrez la voluptueuse Tifa à la recherche d'un garçon aux "cheveux en pétard". Visiblement intimidés par ses méthodes de recherche peu conventionnelles, nos héros se montrent extrêmement courtois avec la dame. Léon vous retrouve juste après, et vous invite à le suivre vers l'ordinateur d'Ansem le Sage, lequel vous permettrait en théorie de percer beaucoup de secrets... Avant de lui parler, ouvrez le coffre à ses côtés pour une Formule de compétences. Suite à l'intervention de Stitch, Donald effectuera une erreur de manipulation et vous serez "aspiré" à l'intérieur du système.
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