Tu voudrais faire partie de mon cercle d`'amis ? | Aqua, Birth by Sleep
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Après les scènes, parlez à Saïx pour recevoir votre prochaine mission aux côtés de Xaldin.
Mission n°43: Battre le Sans-coeur géant - Château de la Bête | |
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Objectif | Battre le Sans-coeur géant |
Allié | Xaldin |
Bonus de réussite | Brasier +, Eclat grondant, Eclat grondant |
Bonus aléatoire | Formule Elixir, Composant A, Bronze, Potion +, Potion, Ether |
Ramassez la Formule Rafale dans le coffre derrière vous et un Bronze dans celui en face. Passez par l'entrée secrète, récupérez le Badge supplice entre les caisses, et la Formule Elixir dans un coffre au sud-est. Passez dans la zone suivante par le nord pour entrer dans la salle de bal. Alors que vous vous apprêtez à sortir, des Sans-coeur dont une Giga-ombre font irruption. Pas de grande difficulté pour ce combat. Sortez de la salle de bal.
Dans le Hall, récupérez le Badge unité à gauche des escaliers. Direction l'Aile est en montant les escaliers pour ouvrir un dernier coffre contenant une Formule Soin. Rebroussez chemin pour rejoindre l'Aile ouest où vous attendent de nombreux Sans-coeur et votre cible, le Disciple noir, une variante du Darkside.
La technique est la même que pour ce dernier: attaquez l'une de ses mains. Lorsqu'il frappe le sol, il peut soit faire apparaitre plusieurs Sans-coeur, soit créer une dangereuse onde de choc à éviter en sautant. Lorsqu'il referme les bras vers lui, il s'apprête à vous envoyer des sphères lumineuses. Mettez-vous face à lui et parez-les pour les renvoyer et lui infliger des dégâts. Une autre attaque se décline en plusieurs phases: il baisse la tête et crée une onde de choc à esquiver en sautant, puis il sort du sol une sphère rouge qu'il lance en l'air. Exécuter diverses Roulades pour esquiver les boules d'énergie violettes qui tombent alors du plafond (repérez-les avec leurs ombres sur le sol). Avec ses huit barres de HP, préparez-vous à un long combat !
Si vous avez ouvert 130 coffres depuis le début, Axel vous remet une Tech. bouclier.
Mission n°44: Battre l'Avalanche - Cité du crépuscule | |
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Objectif | Battre l'Avalanche |
Allié | Aucun |
Bonus de réussite | Super saut, Formule Brasier +, Module visuel |
Bonus aléatoire | Formule Brasier, Lunalithe, Potion (+), Ether (+), Panacée |
Vous débutez votre mission devant la gare, et apercevez Xion au sommet. Cette dernière finit par vous rejoindre pour une mission collective. Dès le début, vous apprenez que votre mission (celle de Xion en réalité) consiste aussi à récupérer des Emblèmes. Commencez par récupérer celui qui se trouve sur votre droite (Rappel: vous devez les collecter lorsqu'ils sont entourés d'un cercle vert). Ramassez aussi le Badge supplice à côté et le second Emblème avant de sortir de la zone.
Dans les tunnels, éliminez la Giga Ombre puis récupérez l'Emblème. Dans la pièce au centre, éliminez la Plante Venimeuse et activez l'interrupteur. Dans la salle que vous venez de débloquer, récupérez l'Emblème de l'entrée, éliminez une nouvelle Plante venimeuse, puis récupérez l'Emblème en sautant sur une marche et en glissant vers lui. Activez l'interrupteur et tournez à gauche où se trouve un autre Emblème. Allez au fond du couloir pour trouver un Emblème, puis passez la porte à proximité.
Eliminez la Giga Ombre pour récupérer les deux Emblèmes. Suivez le couloir au sud pour ouvrir deux coffres contenant une Formule Foudre et un Singe à cymbales qui vous permet de récupérer l'Emblème au dessus du coffre (si l'Emblème n'est plus entouré d'un halo vert). Retournez dans le réseau de couloir et activez l'interrupteur au nord-ouest pour sortir.
Avancez et entrez dans la Cachette pour récupérer le Badge unité. Sortez, ouvrez le dernier coffre contenant une Potion +. Empruntez la sortie à côté pour faire face à votre cible.
L'Avalanche est un Sans-coeur axé sur les attaques de glace. Au début du combat, il reste dans les airs, attaquez à la Keyblade pour le faire tomber. Profitez du fait qu'il soit affaibli pour l'attaquer. Attention lorsqu'il saute aux ondes de choc qu'il crée en retombant. Il peut également vous foncer dessus ou vous envoyer des sphères de glace. Une fois éliminé, vous pouvez RàC.
En parlant à Xaldin, vous obtenez une Tech. combo.
Avant d'entamer vos prochaines missions, équipez-vous du panneau Super Saut et Glissade aérienne NIV+ pour récupérer les coffres jusqu'à présent inaccessibles dans certaines missions.
Mission 15 (Jour 26): Vous n'êtes pas obligé de compléter entièrement la mission. Ouvrez la grille en frappant le levier, et une fois dans la Rue d'Agrabah, grimpez sur le bâtiment au nord-ouest de la carte en utilisant les caisses. D'ici, sautez en direction du coffre en glissant deux fois de suite dans les airs pour récupérer son contenu: une Pièce sinistre. Vous pouvez quitter la mission.
Mission 16 (Jour 51): Il s'agit ici d'ouvrir un dernier coffre et de compléter la jauge de mission en éliminant les Plantes de feu. Dans la Rue d'Agrabah, sautez sur la toile rose pour atteindre le sommet du bâtiment au nord-ouest, et atteignez le coffre comme pour la mission 15 pour recevoir un Diamant. Complétez maintenant l'objectif principal puis occupez-vous des trois dernières Plantes de feu: sautez à nouveau sur la toile rose et éliminez la première Plante au niveau du levier au sommet du bâtiment. D'ici, sautez sur le suivant où se trouvait le coffre pour trouver votre seconde cible. Descendez ensuite au niveau du pont entre ces deux bâtiments pour trouver la dernière Plante de feu qui vous permet de compléter la jauge de mission.l Vous pouvez RàC !
Mission 19 (Jour 51): Un nouveau coffre à récupérer à Agrabah. Il se situe sur le pont entre les deux bâtiments à l'ouest dans la Rue d'Agrabah. Atteignez-le de la même manière pour obtenir une Case libre.
Mission 30 (Jour 95): Vous pouvez dès à présent récupérer le Badge unité manquant qui se trouve dans la zone du Palais, au sommet du bâtiment au nord-ouest. Pour cela, équipez-vous avant du panneau Pièce maniable+. Rendez-vous dans la Rue d'Agrabah et sortez de la zone par la porte au niveau supérieur, en utilisant l'escalier puis le pont à l'est. Une fois devant la porte du Palais, partez sur le bâtiment sur votre gauche (à l'ouest sur la carte) en sautant puis en glissant deux foisà partir de la toile. Grimpez au sommet, le Badge unité se trouve sur le bâtiment en face. Pour le récupérer, sautez, glissez deux fois, puis enchainez les attaques à la Keyblade (dans le vide).
Mission 32 (Jour 97): Le coffre se situe toujours au même endroit, dans la Rue d'Agrabah. Grimpez à nouveau sur la toile rose pour atteindre le sommet, puis sautez en direction du coffre tout en glissant deux fois dans les airs. Récupérez ainsi un Module visuel et un Blason supplice.
Mission 34 (Jour 97): Rendez-vous une nouvelle fois dans la Rue d'Agrabah. Grimpez sur la toile rose pour vous rendre au sommet du bâtiment, puis descendez sur le pont où se trouve le coffre contenant un Sac à dos.
Mission n°45: Récupérer des coeurs - Ville d'Halloween | |
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Objectif | Battre des Sans-coeur et récupérer des coeurs |
Allié | Aucun |
Bonus de réussite | Formule Foudre, Gemme venteuse, Composant A |
Bonus aléatoire | Eclat venteux, Potion |
Près de votre point d'arrivée, récupérez la Pièce fantôme dans le coffre, et continuez dans la zone suivante. Votre mission consiste à éliminer des Sans-coeur mais ces derniers sont tous cachés ! Pour les dénicher, vous devez fouiller certains endroits précis, mais heureusement, Zéro le chien de Jack Skellington vous apportera son aide si vous lui offrez des os. Celui-ci se trouve dans le Cimetière, au nord-est. Mais avant de vous y rendre, récupérez une Potion +dans le coffre près de la guillotine et un Eclat venteux dans la petite cour au nord, derrière la grille.
Dans le Cimetière, ouvrez un dernier coffre contenant un Eclat venteux (le Badge unité de cette zone est encore inacessible). Utilisez maintenant les os avec Zéro pourqu'il vous indique où se trouvent les Sans-coeur. Pour vous aider, voici la liste des différents endroits à inspecter. Certains sont en hauteur et nécessitent d'examiner en sautant.
1) Cimetière: une tombe à l'ouest
2) Cimetière: une gargouille au nord-est
3) Cimetière: le coin au nord-ouest, à gauche du cercueil
4) Place de la guillotine: la petite fontaine à l'est
5) Place de la guillotine: la guillotine
6) Place de la guillotine: le lampadaire près de la fontaine centrale
7) Entrée: le second lampadaire dans l'allée centrale
Une fois tous ces endroits inspectés, votre mission est accomplie. Pour remplir la jauge de mission au maximum, examinez les différents ballons (un à l'entrée, deux sur la Place, et deux dans le Cimetière). De plus, en les inspectant tous, Demyx vous donnera une Gemme glaciale au Jour 172. Vous pouvez RàC.
Si vous avez marqué au moins 50 points pendant la mission 37, parlez à Luxord pour recevoir une nouvelle mission (la 49).
Mission n°46: Récupérer des coeurs - Colisée de l'Olympe | |
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Objectif | Battre des Sans-coeur et récupérer des coeurs |
Allié | Demyx |
Bonus de réussite | Formule Elixir, Potion +, Foudre |
Bonus aléatoire | Eclat grondant, Panacée |
Cette mission est assez similaire à la mission 39. Pensez à vous équiper d'une Keyblade comme celle de la Pièce chrono, qui permet d'enchainer peu de combo, cela sera utile pendant l'entrainement. Commencez par éliminer deux Canons géants et deux Canons glacial dans la Cour. Récupérez une Formule Soin et du Bronze dans les coffres, ainsi que le Badge unité au sud-ouest devant les panneaux. Entrez dans le Colisée et ouvrez le coffre contenant un Eclat grondant. Parlez à Phil pour commencer un nouvel entrainement, identique au précédent.
L'entrainement consiste à éliminer des Crescendos en utilisant les différents barils. Essayez de faire des chaines (en attaquant avant que le cercle autour des tonneaux ne disparaisse) pour cumuler un maximum de points. Si vous obtenez un score de 150, Xigbar vous donnera au Jour 321 un Cristal glacial. Pour compléter l'objectif bonus, retournez à l'entrainement et éliminez des Sans-coeur jusqu'à ce que la jauge soit remplie.
Une fois l'objectif atteint, sortez et parlez à Demyx pour RàC.
Mission n°47: Récupérer des coeurs - Pays des merveilles | |
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Objectif | Battre des Sans-coeur et récupérer des coeurs |
Allié | Aucun |
Bonus de réussite | Glacier +, Gemme venteuse, Eclat grondant |
Bonus aléatoire | Fer, Ether |
Vous découvrez l'intriguant Pays des Merveilles, un monde bien connu des joueurs du premier Kingdom Hearts. Après votre rencontre avec le Lapin Blanc, récupérez un Fer derrière vous et suivez-le. Comme le Bouton de Porte vous l'a indiqué, en buvant la potion sur la table vous rétrécissez ! N'oublions pas notre mission pour autant, trois groupes de Sans-coeur sont à trouver dans la pièce:
- Deux Elégies bleues en montant sur la table au centre.
- Deux Capriccios gris au coin sud-ouest de la carte, près d'un Badge unité.
- Deux Arias rayés en grimpant sur la cheminée.
Récupérez ensuite le contenu des deux coffres, à savoir une Case libre et une Formule Glacier. Frappez à présent le fauteuil qui bouge qui se révèle être un Lézard sinistre ! Eliminez-le pour compléter la mission. Il peut devenir invisible et vous attaquer soit en lancant des rayons de ses yeux, soit en vous attrapant avec sa langue pour vous frapper ensuite. Esquivez cette attaque qui peut s'avérer très dangereuse. La victoire acquise, buvez la potion sur la table, avant de pouvoir RàC.
Mission n°48 (facultative): Battre l'Armure solide - Agrabah | |
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Objectif | Battre l'Armure solide |
Allié | Xaldin |
Bonus de réussite | Tech. rune, Formule Glacier, Eclat grondant |
Bonus aléatoire | Formule Glacier, POtion +, Ether |
Votre cible est donc une Armure solide. Ce Sans-coeur craint particulièrement les sorts Glacier, pensez à en équiper avant de partir.
Montez sur les caisses à droite et récupérez une Formule Rafale. Continuez à grimper pour ramasser le Blason supplice au sommet. Une Formule Glacier se trouve dans un coffre au même niveau, sur le bâtiment opposé. Passez ensuite par l'ouverture pour vous rendre devant la Tête du Tigre où vous attendent des Plantes de feu accompagnées de Crescendos mais aussi quatre coffres contenant une Formule Brasier, une Formule Glacier et deux Singes à cymbales.
Entrez dans la Caverne pour faire face à votre cible. Des Grandes armures apparaissent aussi dans chaque coin de la pièce. Leur point faible se situe comme toujours au niveau de la tête. Préférez des sorts Brasier contre les Grandes armures et réservez les Glaciers pour l'Armure solide. Pensez après votre victoire à récupérer le Badge supplice près de l'entrée, et le contenu des deux coffres, à savoir une Formule Glacier et une Potion +. Les deux coffres manquants et le Badge unité sont pour le moment inaccessible, vous pouvez donc RàC.
Mission n°49 (facultative): Récupérer des coeurs - Château de la Bête | |
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Objectif | Battre des Sans-coeur et récupérer des coeurs |
Allié | Xigbar |
Bonus de réussite | Soin, Bronze, Composant A |
Bonus aléatoire | Form. Elixir, Composant A, Bronze, Potion (+), Ether |
Une nouvelle chasse aux Sans-coeur est ouverte au Château de la Bête. Avant de partir, équipez-vous de panneaux Brasier (+), Glacier + et de quelques Ethers pour faire face aux groupes d'ennemis que vous allez rencontrer.
Dans le Grand hall, récupérez la Potion et éliminez les Billes réfrigérantes accompagnées de deux Soldats avant de sortir dans la Cour. Vous retrouvez des Billes réfrigérantes au centre, accompagnées cette fois de deux Cabots indigo. Rejoignez le Pont par la sortie sud pour faire face à deux Cabots mordants. Pour les éliminez facilement, paralysez-les avec un sort Glacier +. Récupérez ensuite la Formule Soin dans le coffre au fond.
Rebroussez chemin, et passez par l'entrée secrète dans la Cour. Faites le tour de la zone pour dénicher quelques Soldats puis sortez au nord. Au niveau supérieur de la salle de bal, partez à droite pour récupérer le Badge unité. Descendez et ouvrez les coffres contenant une Potion + et un Singe à cymbales. D'autres Sans-coeur apparaissent au centre de la pièce, à savoir un Cristal des neiges (le sort Brasier fait des merveilles) escorté par des Soldats.
Sortez de la salle et prenez l'escalier à gauche vers l'Aile est pour rencontrer deux autres Cristal des neiges et une Formule Foudre. Rebroussez chemin pour vous rendre dans l'Aile ouest. Eliminez les deux Sergents, ouvrez le coffre à gauche des escaliers pour recevoir une Formule Elixir puis passez la porte en face. Un Cabot agressif vous attend dans ce Souterrain, usez de la magie Glacier + pour en venir à bout. Récupérez un Composant A et une Potion puis grimpez au niveau supérieur pour passer dans la prochaine zone. Les Sans-coeur présents suffiront pour réussir la mission.
Pour remplir la jauge au maximum, continuez votre chemin jusqu'à l'Aile ouest pour trouver le dernier coffre contenant du Bronze et vos dernières cibles, un Cabot agressif accompagné de deux Cabots indigo.
En parlant à Xigbar, vous recevez une Gemme ardente si vous avez marqué au moins 130 points lors de l'entrainement de Phil de la mission 39.
Mission n°50: Vaincre la menace Sans-coeur - Château de la Bête | |
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Objectif | Battre le Sans-coeur géant non identifié |
Allié | Aucun |
Bonus de réussite | Soin +, Tech. rune +, Bronze |
Bonus aléatoire | Formule Elixir, Composant A, Bronze, Potion +, Potion, Ether |
Un puissant boss vous attend dans cette mission, alors préparez-vous convenablement. Vous arrivez dans la salle de bal où vous attendent une Potion + et une Formule Soin dans deux coffres. Les deux derniers coffres se trouvent dans la zone suivante, et contiennent du Bronze et un Ether. Le Blason supplice au dessus de l'escalier n'est pas encore accessible. Sortez du château pour entendre le rugissement de la Bête sur le pont. Mais avant de vous y rendre, récupérez le Badge unité. Alors que vous avancez vers la porte, la Bête atterit à vos pieds. Préparez-vous à affronter votre cible: le Moteur infernal !
Votre adversaire est un immense tank surmonté par trois Archers. Ces derniers lancent des flèches en hauteur, et peuvent être assez génant. Le Moteur infernal avance au fur et à mesure sur le pont et dispose des attaques suivantes:
- il ouvre la bouche d'où sortent des balles explosives. Vous pouvez les parer mais le choc a pour effet de vous repousser. Mettez-vous sur le côté du pont pour les parer.
- un canon sort de la bouche du tank et projette des boulets de canon que vous pouvez parer pour éliminer les Archers. Vous pouvez aussi préférer éviter l'attaque en glissant sur le côté vers l'ennemi. Les boulets laissent des flammes si vous ne les avez pas parés, attention de ne pas vous en approcher.
- un marteau sort de la bouche du tank et frappe le sol en créant une onde de choc. Eloignez-vous et évitez l'attaque en sautant. Vous pouvez aussi prendre le risque de vous faire toucher une fois puisque le marteau disparait tout de suite après.
- Si vous éliminez tous les Archers, le Moteur infernal jette une caisse devant vous qui libère trois Soldats. Profitez-en pour attaquer votre ennemi.
- lorsque votre ennemi est à l'extrémité sud du pont, un bélier sort de sa bouche. Celui-ci constitue son point faible, profitez-en pour l'attaquer au maximum. Lorsque la lumière autour du bélier devient blanche, réfugiez-vous sur le côté. Le tank s'élance en effet sur vous rapidement, et il est moins dangereux de se faire toucher par lui que par son bélier.
En attaquant le Moteur infernal, celui-ci recule légèrement. Essayez au mieux de ne pas le laisser trop s'approcher du mur nord, pour ne pas vous retrouver bloquer dans un petit espace. Pour commencer, esquivez les attaques et les balles explosives en parant jusqu'à ce que le tank utilise son canon. Parez les boulets pour éliminer les Archers. L'adversaire fait ainsi apparaitre des Soldats mais ne vous en occupez pas et attaquez directement le boss. Une fois les Sans-coeur disparu, le bélier apparait si le Moteur infernal se retrouve à l'extrémité sud ; attaquez ce point faible le plus possible. Une fois les Archers de retour, recommencez le schéma précédent. Gardez un oeil sur vos HP afin de vous soigner si besoin.
La victoire acquise, n'oubliez pas de récupérer le Badge supplice. En revenant dans la Cour, vous assitez à une scène entre la Bête et Belle.
Pour cette nouvelle journée, le sort a décidé de vous confier une mission aux côtés de Luxord. Parlez à Saïx pour obtenir le grade d'agent et qui dit nouveau grade dit nouveaux objets chez le Mog.
Parlez à Demyx qui vous remet une Gemme glaciale si vous avez trouver tous les Sans-coeur cachés de la mission 45.
Mission n°51: Battre les Concertos roses - Pays des Merveilles | |
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Objectif | Battre les cinq Concertos roses |
Allié | Luxord |
Bonus de réussite | Roulade, Composant A, Bronze |
Bonus aléatoire | Form. Rafale, Form. Soin(+), Form. Elixir, Gemme brillante, Lingot noir, Potion+ |
Luxord vous accompagne donc pour cette nouvelle mission au pays des cartes (un monde rêvé pour lui) ! Récupérez la Gemme brillante derrière vous et continuez tout droit.
Buvez la potion sur la table pour rétrécir. Récupérez le Badge unité sur la table et le contenu des deux coffres, à savoir une autre Gemme brillante et une Formule Rafale. Sortez à présent par la porte au nord-ouest. Traversez la zone en n'oubliant pas le coffre contenant une Potion +. Dans le Château de la Reine, sautez à gauche en arrivant pour mettre la main sur un Ether. La sortie sud vous amènent dans la Forêt des Lotus où le Chat de Cheshire vous indique où se cachent vos cibles.
Examinez les fleurs refermées de la zone pour trouver quatre Concertos roses. Attention à leurs attaques empoisonnées. Lorsqu'ils s'entourent d'un nuage toxique, éloignez-vous ou utilisez la magie. Sautez sur les champignons pour atteindre le niveau supérieur de la zone où se trouvent une Formule Soin + et un Lingot noir. Empruntez la sortie à l'ouest pour entrer dans le Jardin privé où se trouvent un groupe de Sans-coeur et un coffre encore inaccessible. Retournez au Château de la Reine et frappez la cage en l'air à droite du trône pour trouver votre dernier Concerto rose. Retournez au Terrier pour RàC.
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