N'oublie pas fillette : sois virile ! | Mushu, Kingdom Hearts II
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Vos prochaines missions se dérouleront avec Xion, afin de dissimuler son petit problème. En parlant à cette dernière, vous recevez une Panacée. Si vous avez rempli les jauges bonus des jours 51 à 57, parlez deux fois avec Axel pour débloquer une nouvelle mission (la numéro 28). Vérifiez vos panneaux, puis parlez à Saïx pour entamer vos prochaines missions.
Mission n°24: Explorer la caverne - Agrabah | |
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Objectif | Explorer la caverne dans le désert |
Allié | Xion |
Bonus de réussite | Glacier, Eclat glacial, Eclat glacial |
Bonus aléatoire | Eclat brillant, Fer, Potion |
De retour à Agrabah, vous devez explorer la Caverne aux Merveilles avec Xion. Le coffre situé à côté de votre point d'arrivée contient une Potion. Dans la zone suivante, vous trouvez une autre Potion en hauteur. Rendez-vous ensuite aux portes de la ville pour porter secours à Abus, cerné par les Sans-coeur ! Après avoir éliminé un bon nombre de Tango écarlates, Abu s'enfuit et laisse tomber une gemme. Avant de passer par l'ouverture dans le mur, récupérez l'Ether situé en bas à gauche de la carte.
Une fois dans la Caverne, examinez le mur fissuré au fond à droite de la salle, puis utilisez l'escalier de fortune formé par la caisse et le pilier pour accéder au niveau supérieur. A gauche de la porte, examiner la stèle pour y insérer la gemme précédemment trouvée. Cela fait apparaitre trois blocs qu'il vous faut activer. Dans la zone suivante, récupérez la Potion en bas à droite de la carte puis, comme pour la précédente de mission dans ces lieux, frappez la stèle pour activer les piliers. En haut, frappez le premier bloc pour l'allumer, puis continuer votre ascension jusqu'à la zone suivante, en n'oubliant pas la Potion à côté de la sortie. Sautez dans le vide pour atterir juste devant le second bloc à activer. Vous pouvez aussi examiner la fissure au sol et ouvrir les coffres de ce niveau contenant un Eclat brillant et un Fer. Sautez pour retourner ensuite dans la salle du gouffre. A droite, vous trouvez le dernier bloc à activer, ce qui a pour effet de faire apparaitre un pont. Frappez le levier devant les marches pour ouvrir la grille au fond, puis empruntez l'escalier rapidemment avant que la porte ne se ferme. Récupérez au passage le Badge unité. Le dernier coffre de la mission se situe dans cette salle et contient une nouvelle Potion. Examinez la statue au fond pour remplir définitivement la jauge de mission.
Pat Hibulaire apparait alors, et un combat s'en suit. Ce boss n'est pas vraiment difficile, enchainez les combos puis éloignez-vous le temps de ses attaques. Vous pouvez parer la sphère lumineuse qu'il vous envoie. Une fois vaincu, vous fuyez automatiquement de la Caverne. Vous rencontrez alors le Génie et le Tapis qui semble vous connaitre... Le Génie en profite pour faire dispaitre la tempête de sable qui menacait la ville, et vous profitez de l'occasion pour fuir.
Mission n°25 (facultative): Récupérez les emblèmes - Cité du Crépuscule | |
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Objectif | Récupérez les emblèmes de l'Organisation |
Allié | Xion |
Bonus de réussite | Soin, Tech. saut, Tech. chance |
Bonus aléatoire | Formule Brasier, Eclat ardent, Lunalithe, Potion, Ether |
Cette mission est identique à la mission 18, seul le monde est différent. Pour autant, si c'est la première fois que vous la jouez, vous pourrez récupérer une partie des emblèmes pour réussir la mission, mais il sera impossible de remplir complétement la jauge de mission. Certains emblèmes sont inaccessibles à ce moment du jeu et nécessitent des panneaux de Saut. Vous pourrez donc y revenir à la fin du jeu.
Le premier coffre vous offre un Lunalithe et se situe au nord-ouest, à côté des escaliers. Le second se trouve au sud-ouest, devant la voie n°4 du tram, et contient un Eclat ardent.
Le badge Unité se trouve près du pont au centre, en hauteur. Pour récupérer le badge Supplice, montez les escaliers à côté de votre point d'arrivée et sautez sur le hautvent.
Mission n°26 (facultative): Détruire les globes sombres - Agrabah | |
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Objectif | Détruire les globes sombres |
Allié | Xion |
Bonus de réussite | Formule Brasier, Eclat brillant, Brasier |
Bonus aléatoire | Eclat brillant, Fer, Potion |
Une nouvelle mission de destruction de globes sombres. Ces derniers sont cependant plus faciles à trouver que ceux de la mission 20. La seule difficulté de cette mission sont les deux Grandes Armures qui sont plutôt longues à éliminer. La magie Brasier est plutôt efficace contre eux.
Dans la zone du Palais se trouve un globe sombre en hauteur. Pour l'atteindre, sortez de cette zone, et empruntez le passage en hauteur dans la Rue d'Agrabah pour revenir. Avancez sur le hauvent et utilisez la magie à partir de ce niveau.
Deux globes sombres se trouvent dans la Rue d'Agrabah: l'un en bas à gauche de la carte, pour l'autre utilisez la caisse pour grimper sur les autres empilées. Grimpez sur le bâtiment au nord-ouest de la carte puis laissez-vous tomber sur le niveau inférieur. Un Badge supplice est aussi disponible dans cette zone.
Arrivé devant la Porte d'Agrabah, vous pourrez détruire trois globes sombres: sur le bâtiment au nord-est, sur le bâtiment au nord-ouest, et sur le bâtiment au sud-ouest. Le Badge unité sera également à votre portée en sautant sur les fenêtres.
S'agissant des coffres, deux Potions sont situées dans la première zone, devant la porte du Palais. Un coffre contenant du Fer se situe en hauteur, dans les Rues d'Agrabah, un autre contient une Potion à l'opposé. Dans la zone de la Porte d'Agrabah, vous trouverez une Potion + devant la porte et une Potion sur le bâtiment au sud-ouest.
Mission n°27: Explorer le château - Château de la Bête | |
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Objectif | Explorer le Château de la Bête |
Allié | Xion |
Bonus de réussite | Fer, Potion +, Fer |
Bonus aléatoire | Eclat glacial, Ether |
Votre nouvelle mission d'investigation peut débuter aux côtés de Xion. A ce niveau, examinez le vitrail au nord puis une des trois caisses devant le mur ébréché. N'oubliez pas de récupérer un Eclat glacial dans le coffre, puis sortez en empruntant les escaliers.
Dans la Cour, inspectez la statue devant vous, les traces de pas situés près de la seconde statue au nord puis les miettes de pain au sud-est de la carte. Occupez vous ensuite des deux coffres contenant chacun une Potion + et une Potion. A présent, entrez dans le Château par la grande porte.
Une fois à l'intérieur, examinez les traces de griffe sur le mur et la porte au nord-est. Vous trouverez juste à côté un Ether. Montez les escaliers vers l'aile ouest pour rencontrer Lumière. Vous devez traverser le Hall sans que ce dernier ne vous remarque. Faufilez-vous à droite pour examiner le seau et le balai devant la statue. D'ici, sautez vers l'escalier pour éviter le regard de Lumière. De l'autre côté se trouve une Potion. Montez les escaliers et prenez la porte. Un Cabot mordant, accompagné de deux Cabots indigo, vous barre la route. Une fois éliminé, récupérez un Eclat glacial dans le coffre et examinez les traces de griffures sur le mur. Montez ensuite l'escalier pour inspecter les traces de pas au sol puis la porte au fond. Répondez alors aux questions de Xion comme bon vous semble pour terminer l'objectif principal.
Pour compléter la jauge de mission, retournez au Hall d'entrée et examinez les quatres portes. Vous pouvez enfin RàC.
Mission n°28 (facultative): Récupérez des coeurs - Château de la Bête | |
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Objectif | Battre des Sans-coeur et récupérez des coeurs |
Allié | Xion |
Bonus de réussite | Eclat glacial, Potion, Tech. combo |
Bonus aléatoire | Eclat glacial, Ether |
Vous arrivez sur le palier du grand hall. Eliminez deux Cabots indigo en faisant le tour de la pièce au nord. Deux autres Cabots indigo se trouvent au niveau des caisses. Sortez ensuite de la zone en empruntant l'escalier au sud-ouest. Une fois dehors, affrontez les deux Sergents. Dans cette zone, vous trouvez un Badge Supplice, et deux coffres de chaque côté du château contenant un Eclat glacial et une Potion +. Entrez maintenant par la grande porte.
Dans le grand hall, Big Ben monte la garde ! Attention à ne pas rentrer dans son champ de vision en affrontant les deux Soldats et en récupérant les deux Ether de la zone. Montez ensuite les escaliers de droite vers l'aile est où vous devrez affronter deux Cabots indigo et un Cabot mordant pour terminer la mission. Avant de RàC, pensez à récupérer le Badge unité, la Potion et un Eclat glacial dans cette zone.
A l'aube de cette nouvelle journée, Xemnas convoque tous les membres de l'Organisation. De retour dans la zone grise, parlez à Axel qui vous offre un Eclat grondant si vous avez ouvert 80 coffres. Parlez à Saïx pour débuter votre nouvelle mission.
Mission n°29: Battre les Crypto Ombres - Château de la Bête | |
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Objectif | Battre les Crypto Ombres |
Allié | Xion |
Bonus de réussite | Attraction, Eclat ardent, Eclat ardent |
Bonus aléatoire | Eclat glacial, Ether |
En arrivant, récupérez un Eclat glacial dans un coffre face au Badge unité. Quittez la pièce pour retrouver Lumière qui monte la garde. Vous devez simplement vous rendre dans la pièce au nord de la carte, vers les sous-sol. Mais avant, à l'opposé, vous trouvez une Pièce Courage et un Tech. combo si vous réussissez à passer devant Lumière sans vous faire repérer. Prenez quelques secondes pour analyser sa manière de bouger, et foncez. Une fois les coffres ouverts, retournez de l'autre côté, ramassez le Badge supplice et passez la porte.
Deux Cabots mordants vous attaquent, éliminez-les. Le coffre au centre de la pièce cache un Singe à cymbales, attention à sa première attaque qui peut vous désorienter. Les deux autres coffres contiennent deux Potions. Grimpez sur le tas de meuble pour atteindre le niveau supérieur où vous trouvez un Eclat glacial. Passez la porte, continuez votre route en n'oubliant de récupérer un Ether dans le coffre. Votre objectif vous attend un peu plus haut ! Attention à ses griffes et lorsqu'elle s'enfonce au sol pour ressortir violemment. Une fois la Crypto Ombre éliminée, deux autres prennent la relève mais la Bête intervient pour s'en débarasser. Mission accomplie, vous pouvez RàC.
Xaldin vous offre un Fer si vous avez récupéré au moins un jeton d'épreuve en faisant la mission 16 en Epreuve.
Mission n°30: Récupérez des coeurs - Agrabah | |
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Objectif | Battre des Sans-coeur et récupérer des coeurs |
Allié | Xion |
Bonus de réussite | Eclat glacial, Potion +, Module comp. |
Bonus aléatoire | Eclat brillant, Fer, Potion |
Dès votre arrivée, récupérez la Potion et la Potion + dans les coffres, ainsi qu'un Badge supplice sur le bâtiment au nord-ouest de la carte. Votre mission est simple, la plupart des Sans-coeur se trouve dans la Rue d'Agrabah. Eliminez-les tous en faisant le tour de la zone, puis ouvrez les coffres pour récupérer un Ether et une Potion. Dirigez-vous ensuite devant le Palais pour éliminer un Maître défenseur et une Grande armure (s'ils n'apparaissent pas, c'est qu'il reste encore des Sans-coeur dans la zone précédente). La mission est alors terminée, vous pouvez récupérer la Potion et la Formule Glacier dans deux coffres de la zone. Si vous souhaitez compléter la jauge au maximum, retournez dans la Rue d'Agrabah pour éliminer deux Plantes de feu.
Parlez à Xaldin pour échanger une Lunalithe contre un Tech. saut. Partez pour votre prochaine mission pour le Château de la Bête.
Mission n°31: Battre le Cabot agressif - Château de la Bête | |
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Objectif | Battre le Cabot agressif |
Allié | Xion |
Bonus de réussite | Augmente-sac, Eclat brillant, Eclat glacial |
Bonus aléatoire | Eclat glacial, Ether |
Xion ne pouvant toujours pas utiliser sa Keyblade, Roxas en bon gentleman décide de lui prêter la sienne (à votre plus grand regret). Vous devez donc vous battre avec un simple baton de bois. Prévoyez alors plusieurs panneaux de magie, dont Brasier qui se montre plutôt efficace contre le Cabot agressif. Les coffres de cette mission contiennent principalement des Ethers, n'hésitez pas à les utiliser pour recharger vos magies.
En arrivant, descendez pour récupérer un Ether et le Badge supplice plus loin. Rebroussez chemin pour sortir des sous-sols. Descendez les escaliers et ramassez un Eclat glacial dans le coffre près de la statue. Devant la sortie, Big Ben monte une fois de plus la garde. Passez discrètement tout en ramassant le Badge unité et sortez. Dans le Hall, récupérez le Badge supplice en sautant en bas de l'escalier. Deux Ethers sont aussi disponibles dans les coffres. Entrez ensuite dans la salle du bal où se situe votre cible. Pendant que Xion s'en charge, récupérez les trois Ethers des coffres. Utilisez votre magie Brasier contre le Cabot agressif pendant que Xion l'attaque avec sa Keyblade. Une fois éliminé, Xion vous rend votre Keyblade, vous quittez la mission automatiquement.
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