Le monde de Kingdom Hearts est fait de lumière ! | Sora, Kingdom Hearts
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A peine arrivé, vous découvrez Aladdin face aux Sans-coeur. Une fois battus, d'autres arrivent et le jeune voleur appelle le Génie, détruisant les Ombres d'un claquement de doigts. Nos héros décident d'aller au palais ensemble et vous recevez la Clé d'Ouverture.
• Cheminement : ouest.
Aladdin décide de libérer le Génie lorsqu'il fera son troisième voeu. La Clé conseillère est vôtre dès à présent.
• Cheminement : nord, ouest, nord.
Dès votre arrivée, vous découvrez Jasmine au milieu d'un groupe de Sans-coeur. Combattez-les puis Jafar arrive. Vous gagnez la Clé Véridique.
• Cheminement : revenez à la toute première salle et prenez la porte à l'est.
Jafar fait le voeu d'être le Génie le plus puissant et vous attaque.
Pour remporter la victoire, n'attaquez pas Jafar mais concentrez vos effort sur sa lampe portée par Iago. Montez sur les plate-formes pour l'atteindre. Evitez les attaques de Jafar en vous cachant derrière un mur. La carte Mickey permet de soulever les plates formes directement au niveau de Iago.
Une fois vaincu, vous remportez la carte Jafar puis la carte Génie après vos discussions.
Remarque : La salle indisponible contient la technique D flamboyant.
Sauvegardez puis passez la porte. Une scène montre une jeune fille blonde, Naminé.
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