La lumière ne t'abandonnera jamais ! | Mickey, Kingdom Hearts: Chain of Memories
Forêt des Rêves Bleus | Atlantica | Synthèse des mogs | Tournois des enfers | Vaisseau Gummi
Rapports d'Ansem | Mini-jeux | Tirette | Roi Mickey | Carnet de Jiminy | Séphiroth | Fin secrète
Comme lors du premier opus, le carnet de Jiminy relate les aventures de Sora et ses amis, et est rempli de nombre de missions et autres défis en tout genre qui, une fois relevés, vous vaudront une petite tête de Mickey, gage de vos exploits. Notez que même si la plupart des défis ne vous apportent aucune récompense, si ce n'est un peu de plaisir personnel, les remplir pourrait quand même s'avérer payant si vous jouez en mode normal, car elles vous permettront de débloquer la magnifique fin secrète du jeu.
• Histoire : Les entrées "Histoire" de chaque monde seront automatiquement marquées d'une tête de Mickey avant la fin du jeu, si toutefois vous avez pris la peine de terminer les mondes optionnels (la Terre des Lions, le Retour à Space Paranoids, Atlantica et la Forêt des Rêves Bleus).
• Album : Même cas que pour "Histoire".
• Personnages : Le seul qui pourrait manquer est Setzer, il ne sera répertorié qu'une fois le Struggle fait avec Sora.
• Trésors : Tous les coffres qui vous manquent sont identifiés dans le menu en question, hâtez-vous donc de revisiter les mondes pour lesquels il vous reste des points d'interrogation.
• Plans : Une fois tous les trésors trouvés, vous disposerez évidemment de tous les plans.
• Missions : Il s'agit ici d'un répertoire des secrets et mini-jeux à effectuer.
• Mini-jeux : Liste de vos scores aux différents mini-jeux.
• Organigramme : Même cas que pour "Histoire".
• Rapports d'Ansem : Vous les aurez automatiquement tous à la fin.
• Fiches personnages : Descriptions des personnages selon les mondes.
• Sans-coeur : Il s'agit là d'une liste de tous les Sans-Coeur, celui que vous avez le plus de chance de manquer est Tirette, que vous ne pourrez trouver que dans certaines zones spécifiques (plus d'informations ici).
• Simili : Une liste de tous les Similis, il ne vous en manquera aucun à la fin du jeu, en théorie.
• Coopérations : S'il vous en manque, refaites un petit tour de chaque monde et utilisez les coopérations avec chacun des héros.
• Rapport de synthèse : Très certainement l'une des entrées les plus difficiles à marquer (plus de détails à cette page).
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