Le morveux se prend pour un super porteur de Keyblade ? | Braig, Birth by Sleep
Publié Dimanche 30 Janvier 2011 par RedWizard | Source : Andriasang
Le magazine Famitsu a consacré deux pages de sa dernière édition à Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance, en proposant une preview du titre, ne faisant que rappeler quelques éléments de la première bande-annonce du jeu, accompagnée d'une interview de Tetsuya Nomura.
Le titre du jeu
Dans son interview, Tetsuya Nomura commence par expliquer le sens du titre du jeu : Dream Drop Distance. L'image associée à ce nom est « La distance de votre chute dans vos rêves ». Nomura admet lui même que la traduction anglaise n'est pas grammaticalement correcte, mais ils se sont davantage concentrés sur le son de cette phrase, plutôt que sur sa grammaire.
Ensemble, les trois mots ont plusieurs significations. Le mot « Drop » en particulier est en lien avec le gameplay. Comme mentionné lors de la conférence du 18 janvier, le jeu proposera de nombreuses actions encore jamais vues dans la série (Sora glissant à toute vitesse sur une corde, ou se balançant de lampadaires à lampadaires, Riku sautant de murs en murs...). Tandis que Final Fantasy Versus XIII est un mélange entre les bases de Kingdom Hearts et l'univers Final Fantasy, Kingdom Hearts 3D est quant à lui le résultat de l'évolution des meilleurs éléments de la série Kingdom Hearts.
![]()
Versus XIII peut être vu comme formant une paire avec Final Fantasy XIII. Mais en terme de gameplay, le jeu est plus proche de Kingdom Hearts 3D et du futur de la série. Les bases du gameplay entre les deux titres sont similaires. Bien sûr, les actions dans Versus XIII sont différentes de celles dans Kingdom Hearts 3D, à l'image du balancement entre lampadaires. Les évolutions montrées dans les deux jeux sont très différentes. Les actions rapides et lumineuses dans Kingdom Hearts 3D donnent un aperçu de l'avenir de la série, et de Kingdom Hearts III.
Le concept de Kingdom Hearts 3D est celui « d'actions intrépides » selon Nomura. Il pense que les titres Kingdom Hearts numérotés ont une évolution spécifique qui leur est propre. Mais ils veulent essayer des choses plus audacieuses pour des titres non numérotés tels que Kingdom Hearts 3D. Le projet est de faire de ce jeu quelque chose de plus audacieux que Birth by Sleep. « En jouant à ce titre, vous pourrez probablement comprendre comment Kingdom Hearts III évoluera ».
Alterner entre Sora et Riku
Par le passé, Nomura a suggéré que le jeu représenterait Sora et Riku passant leur symbole de Maîtrise, ce qui les transformerait en Maître de la Keyblade. Dans cette dernière interview, il a cependant précisé que cet examen n'occupera pas la totalité de l'histoire. Seules quelques parties couvriront ce test.
Comme vous le savez déjà, Sora et Riku seront les deux personnages principaux du jeu et vous pourrez jouer alternativement avec chacun d'entre eux. Tetsuya Nomura précise que ces changements de personnages seront imposés au joueur, et arriveront de manière soudaine. Par exemple, pendant les combat et les phases d'exploration, vous passerez de Sora à Riku et inversement sans que vous l'ayez décidé. Nomura indique que dans la plupart des jeux, les changements de personnages se déroulent à des moments clés de l'histoire. Mais ici, ces changements n'auront rien à voir avec votre progression dans l'histoire.
![]()
Il précise à ce sujet que les histoires de Sora et Riku sont différentes. Ils n'ont pas le même objectif, et ils vont rencontrer des boss différents. Leurs actions, et même la manière de les contrôler sont différentes. Cela est en rapport avec un nouveau système qui n'a pas encore été dévoilé.
La première bande-annonce a dévoilé une mystérieuse jauge appelée « Drop ». Famitsu a voulu savoir si les changements de personnages avaient un lien avec celle-ci. Mais de nombreux secrets entourent actuellement cette jauge, a déclaré Nomura. En ce qui concerne les changements de personnages, il indique qu'il sera plus facile de comprendre si vous pensez à un événement soumis à un compte à rebours toujours en cours.
De nouveaux mondes et de nouveaux jeux
S'agissant des nouveaux mondes, Famitsu a noté que la tour du clocher aperçue dans le trailer et les images ressemble un peu à celle du Bossu de Notre-Dame. Nomura n'a pas voulu reconnaître que c'était le cas, en prétextant de prochaines informations. Les nouveaux mondes du jeu sont ceux qui ont été plébiscité auparavant. Il y aura de nouveaux mondes Disney bien entendu, bien que Nomura n'en a pas donné un nombre précis.
![]()
Pour terminer, il faudra attendre encore un peu pour avoir le jeu entre nos mains. En effet, Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance n'est pas encore assez développé pour pouvoir discuter d'une date de sortie. Nomura conseille aux joueurs de patienter avec Birth by Sleep Final Mix et Dissidia duodecim.
D'autant plus que Nomura ajoute qu'il travaille actuellement sur d'autres titres, non présentés lors de la conférence du 18 janvier dernier. S'agit-il d'un autre jeu de la série Kingdom Hearts, à l'image du Birth by Sleep -Volume Two-, sous entendu dans la fin secrète de Birth by Sleep Final Mix ?
Le nom du jeu
Beaucoup de personnes ne savaient pas si le "3D" dans le titre faisait parti de celui-ci. Le véritable nom du jeu est : Kingdom Hearts Dream Drop Distance. La mention "3D" n'est donc pas nécessaire mais il sera difficile de s'en passer pour parler rapidement du jeu. Une information qui n'est pas des plus essentielles mais qui clarifie les choses.
Les actions
Le magazine Famitsu a noté que les actions de Sora dans la bande-annonce ressemblaient un peu à celles des Fusions de Kingdom Hearts II. Tetsuya Nomura a aquiescé et en a expliqué la raison : ils veulent que les joueurs puissent apprécier les actions plus dynamiques aussi bien que les actions dîtes normales.
![]()
Certaines des actions présentées dans la bande-annonce donnent l'impression qu'il pourrait être difficiles de les contrôler. Nomura a plaisanté en indiquant qu'à l'heure actuelle, la détection des sauts sur le mur (dans le trailer, vous pouvez voir Riku sauter de murs en murs) est plutôt difficile, et que seule la personne qui s'occupe de cette partie de la programmation est capable de la réaliser. Ils vont faire des ajustements pour que ce soit plus facile à manier au final.
Les changements de personnages
Nomura a déjà indiqué que les changements de personnages pendant le jeu se feront de manière automatique et inattendue. Lorsque vous explorerez les lieux ou combatterez, vous passerez de Sora à Riku et inversement.
Nomura explique qu'ils ont décidé d'opter pour ce système pour créer de la surprise. En retirant ce sentiment de sécurité (de contrôler un même personnage) chez les joueurs lorsque le personnage changera à certains moments, ils veulent donner des sensations fortes. Le personnage changera de manière inattendue, peut-être même alors que vous vouliez continuer avec le personnage actuel, ou lorsque vous vouliez changer. Cela donnera aux joueurs le plaisir de modifier leur stratégie pour progresser selon leurs attentes.
Les différences entre Sora et Riku
Sora et Riku auront des histoires différentes, avec des boss différents. Ils visiteront les mêmes mondes, mais dans des ordres différents. Ils ne seront pas aux mêmes endroits. Dans la bande-annonce, ils se trouvent tous les deux dans le même monde (la Ville de Traverse), mais ces passages seront rares.
![]()
Les deux héros auront des actions différentes, et différentes manières de les contrôler. Cette partie est liée à un système qui n'a pas encore été dévoilé, indique Nomura. Vous pouvez considérer ces différences comme étant au même niveau que Kingdom Hearts Chain of Memories dans lequel Sora pouvait librement changer son deck de cartes tandis que celui de Riku était pré-défini.
Visuel principal
L'image que vous voyez ci-dessous est le premier visuel du jeu, fait en s'inspirant de l'esprit Disney, a déclaré Nomura.
Nomura n'a pas encore créer de dessins spécifiques pour Kingdom Hearts 3D. Il est en ce moment à la recherche d'idées pour changer les vêtements de Sora et Riku. L'une des raisons qui motive ce choix : certaines personnes pourraient penser qu'il s'agit d'un remake à cause des vêtements de Kingdom Hearts I.
Bien entendu, dans le cadre de l'histoire, Sora et Riku doivent apparaître dans leurs formes du premier Kingdom Hearts. Nomura a déclaré qu'il envisage de les faire apparaître dans ces vêtements au début du jeu, mais qu'ils les changeraient en cours de jeu.
Page : 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 . 11 . 12 .
est-ce que quelqu'un joue a kingdom heart recoded j'ai besoin d'aide
"Ça rentre en parfaite contradiction avec
le fait qu'Aqua ai dit qu'elle n'a rencontré
personne...
Encore une incohérence..."
mais elle dit sa a ansem le sage apres KH2 donc rien ne
dit qu'ils ne l'on pas retrouvée apres qu'elle
est parler a ansem. c'est peut etre meme ansem qui a
prevenu mickey ou yen sid...
Brisante > Je ne vois pas ce qu'il y a de compliqué : Dans KH3D, tu n'aurras pas une partie test et une partie " Retrouver Xehanort, Mystère des données de Ansem le Sage dans le coeur de Sora, Sauver Aqua ect...), mais tu ne pourras jouer à qu'une seule partie du test durant tout le jeu.
Ano > Nomura va nous faire un truc du genre :
"Elle a voulu tenir une promesse avec Mickey
qu'elle ne parlerai jamais de leur rencontre à
des inconnus"
"Non, ce n'est pas le teste qui couvre qu'une
partie du scénario de 3D, mais KH3D qui ne
couvre qu'une partie du teste "
Oula, j'ai un gros problème de
compréhension
Ça rentre en parfaite contradiction avec le fait
qu'Aqua ai dit qu'elle n'a rencontré
personne...
Encore une incohérence...
Brisante > Non, ce n'est pas le teste qui couvre
qu'une partie du scénario de 3D, mais KH3D qui
ne couvre qu'une partie du teste
L'interview se trouve aussi sur le site :
http://www.khdestiny.fr/news-986-Kingdom-Hearts-3D-inte
rview-de-Tetsuya-Nomura-editee-spoilers.html
briku13 > Je pense qu'à l'heure actuel, nous
ne savons absolument pas où est Terra donc je
pense qu'ils vont partir à sa recherche dans les
mondes sans le retrouver dans cet opus, et puis :
http://www.khisland.info/news-1-285-kingdom-hearts--une
-interview-exemplaire.html
Cette interview reste étrange !
- Dans la fin secrète, il est dit qu'ils
auraient localisé le cœur de Ventus, et qu'il ne
resterait que Terra à rechercher. Par logique,
cela signifie donc qu'ils ont localisé Aqua dans
le Monde des Ténèbres.
Nomura: C'est exactement ce qu'il fallait comprendre
là.
"- Est-il possible que le Roi Mickey l'ait
rencontré dans le Monde des
Ténèbres durant Kingdom Hearts ?
Nomura: À ce propos, je ne peux rien dire pour
l'instant."
Et Terra alors ? On ne vas pas le sauver ?
Ano > Je me suis mal exprimé, j'ai voulu dire
que si le Symbole de Maîtrise ne couvre qu'une
partie du scénario, alors : Quel est autre
objectif ?
Possiblités :
* Retrouver Xehanort
* Mystère des données de Ansem le Sage
dans le coeur de Sora (ce qui explique le monde du
Bossu de notre Dame)
* Sauver Aqua (Peut-être qu'elle s'en est sorti)
et Ventus.
© 2005/2023 - KHDestiny
© Design et Integration par Agence Web DantSu
Accueil | Actualités | Dossiers | Boutique | Discord | Galerie | RSS | Termes d'utilisation
Dans ce cas, va sur le forum pour trouver de l'aide. Ce n'est pas le sujet de la news. Merci.