Il n'est pas aussi faible que ça. | Aqua, Birth by Sleep
KH Birth by Sleep
Réédition : Final Mix
Réédition HD : HD 2.5 ReMIX
Général
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Vous arrivez dans un monde récurrent de la série, et pourtant indit dans la forme, le Jardin Radieux. Comme d'habitude, à peine le pied posé au sol, des Nescients vous attaquent. Eliminez-les pour poursuivre l'aventure. Vous trouverez deux coffres dans cette zone (une Potion et une Potion +), ainsi qu'un Sticker ballon volant près de la grille nord (Super saut nécessaire). Suivez ensuite le chemin emprunté par Maître Xehanort.
Merlin l'Enchanteur apparait devant vos yeux, laissant derrière lui le livre de Winnie l'Ourson. Après le lui avoir rendu, examinez-le pour obtenir le plateau de la Forêt des Rêves Bleus pour la Chasse aux commandes. Récupérez un Cristal chatoyant dans le coffre avant de sortir. Un Nescient géant passe alors sous vos yeux. Ouvrez le coffre dehors pour obtenir la Carte. Dans cette même zone se trouvent un point de sauvegarde et un Mog.
Suivez ensuite le seul chemin possible pour arriver devant une immense fontaine. Récupérez le Panacée dans le coffre du coin sud-est puis utilisez les jets d'eau pour grimper d'un niveau. Après le deuxième saut, dirigez-vous vers la droite et utilisez le jet d'eau (on n'aperçoit que le haut du jet) pour monter sur le niveau supérieur. Sautez vers la droite (utilisez une Glissade en l'air pour plus de sécurité) afin d'atteindre deux coffres gardés par des Nescients. Récupérez ainsi un Cristal fugace et une Commande Déferlement Foudre. Un Sticker Tac se situe en hauteur le long du mur à l'est (Super saut, Glissade aérienne et Impact sonique sont nécessaires). Reprenez votre ascension pour atteindre le côté gauche de la carte jusqu'à la sortie.
Dans cette nouvelle zone, un coffre contenant une Commande de magie Esuna se trouve au bout du chemin ascendant. Continuez ensuite à monter jusqu'à la machine, derrière laquelle se trouve la magie Black-out dans un coffre. Suivez le passage sur l'eau au sud, en n'oubliant une Potion + sur la gauche.
Dans la zone suivante, vous retrouvez vos amis Aqua et Ventus pour affronter ensemble un Nescient géant.
Récompenses : Bonus HP - Style Brise-roches
Dans la première partie du combat, le boss est constitué de trois Nescients : l'un pour la tête, un autre pour les bras et le dernier formant les pieds. Il commence par lancer plusieurs boules de feu en l'air. Enchainez deux ou trois coups avant de vous écarter pour parer. Il vole ensuite vers vous en vous infligeant des dommages, la Parade reste la meilleure solution. Il dispose également d'un rayon laser qu'il utilise en tournant autour de la zone de combat ; passez au travers avec une Glissade.
Après avoir subi un certain nombre de dégâts, il sépare les différentes parties de son corps. Elles commencent chacune par vous attaquer en tournoyant rapidement, utilisez donc la Parade. Les pieds créent des ondes de choc en rebondissant sur le sol. La partie Hélice (anciennement les bras) peut vous prendre pour cible et lancer des lasers à répétition que vous pouvez parez pour les renvoyer. La Tête quant à elle s'élance dans les airs et redescend en piqué.
Dès qu'une partie est éliminée (les pieds ou les bras), les deux restantes peuvent s'associer en créant un laser central. Ne passez pas au travers mais attaquez la partie restante en dehors de la tête (celle-ci est la dernière à éliminer, elle ne perd ses HP qu'une fois seule). Seule, la Tête peut toujours tirer des lasers, ou concentrer son énergie en un seul rayon qu'elle diffuse sur tout le terrain en tournant. Exécutez une roulade pour passer en dessous. Lorsqu'elle tournoie rapidement sur elle-même, elle projette plusieurs boules de feu sur la zone, courez pour les esquiver.
Vous unissez ensembles vos dernières forces pour éliminer une bonne fois pour toute votre ennemi. Ventus vous remet un ticket d'entrée à Disneyville, mais vos retrouvailles tournent court dans un climat tendu. Après votre brève rencontre avec Braig, un intriguant habitant du Jardin Radieux, vous reprenez le contrôle de Terra. Retournez sur la place centrale d'où vous êtes arrivé, et passez par l'ouverture au sud sur la carte. Sauvegardez avant de continuer votre route.
Dans ce nouvel espace, deux coffres (une Commande de magie Brasier + et un Cristal vibrant) se situent respectivement à gauche et à droite en longeant les murs. Un Sticker avion vous attend au fond de la zone, devant la grille (Super saut nécessaire). Entrez ensuite dans le monument au centre pour retrouver Maître Xehanort, enchainé à un pilier. Braig apparait alors et vous défie.
Récompenses : Case supplémentaire
A l'image de son futur Simili, Braig se téléporte au niveau supérieur dès le début du combat et vous prend pour cible. Il utilisera cette technique à de nombreuses reprises. Arrangez-vous pour ne jamais rester dans son viseur et esquivez les salves en appuyant sur Carré. Mais vous pouvez aussi vous montrer plus agressif en restant face à lui, et en parant ses tirs. Cela aura pour effet de les lui renvoyer.
Après deux attaques renvoyées, Braig redescend et vous attaque au corps à corps, ou presque. Votre adversaire se montre très rapide et se sert de ses deux pistolets pour tirer plusieurs salves. Il peut aussi se suspendre la tête en bas pour tirer. La technique est simple : parez chacune de ses attaques pour lui renvoyer, ou pour contre-attaquer s'il est assez proche de vous. Dès que l'occasion se présente, profitez de la fin d'une de ses attaques pour enchainer un combo pendant qu'il recharge. Braig a la facheuse manie de se téléporter plusieurs fois, verrouillez-le pour rapidement le retrouver. Lorsqu'il rassemble de l'énergie, éloignez-vous et préparez-vous à glisser pour esquiver son attaque. Il peut également se déplacer autour de vous en tirant plusieurs salves successives ; parez le premier tir et continuez à parer jusqu'à la fin pour résister.
Sous le coup de la colère, Terra projette des salves d'énergie de sa Keyblade, blessant Braig au visage et libérant Maître Xehanort au passage. Après votre discussion avec ce dernier, vous obtenez la Commande de Tir visé Volée obscure et le Rapport de Xehanort 2. Avant de partir, vous rencontrez Ventus.
Dans l'espace, trois mondes sont désormais apparus : Disneyville, Espace profond, et le Colisée de l'Olympe.
Avant toute chose, retournez au Jardin Radieux pour récupérer les deux derniers coffres, situés dans la zone de votre combat contre Braig. Vous obtenez ainsi une Mégapotion et un Cristal chaotique.
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